28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Название : Poison Acid
Метод : GUI/Jass (было бы не плохо иметь переменные на ГУИ для оптимальной настройки)
MUI : Да
Цель : Без Цели
Количество уровней : 1
Дальность применения : 400-1200
Описание :
Данный спелл нужен для ИИ босса (желательно сделать под спелл который он будет юзать сам данную способность
Герой (Гидра) выплевывает N количества снарядов яда в рандом точки во круг себя.
(Снаряды летят по параболе и вылетают один за другим каждые N секунд)
(Возможность настроить размер лужи было бы неплохо)
(Снаряд наносит N урона при приземлении и оставляют лужу яда на точке на N секунд (если кто либо пробегает через яд то получет N урона и еще N урона в сек в течение N секунд
N - цифра которую я мог бы настраивать
Загруженные файлы
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Vlod:
на счет локализации - мало русских играют в рефордж и не вижу смысла ее локализировать при том что в ней куча текста
А где тогда адаптация для 1.26? И там и там есть возможность хранить текст в одном месте и динамически его менять для игрока. Понимаю, что сейчас уже трудно такое сделать, но это не единственный действительно хороший проект, где авторы забыли сделать версию для условно родного сообщества
Русский мой 3 язык
А на счет адаптации под 1.26 - В карте очень много зависит от того что рефродж завез (многих функций нету на 1.26 , все переделывать займет уйму времени)
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Lord_Teo:
Я примерно так и разделяю , (при максимальном количестве игроков спавняться ~280 юнитов / 4 ИИ = ~70 на одного ИИ) (5й ИИ это Ксеркс с его личной охранной и Боссы)
просто я цвет всех ИИ на один поменял и за этого не видно что разные ИИ владеют войсками
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Lord_Teo:
Кстати, а какое максимальное количество игроков можнго сделать на рефорже? Просто я заметил, что враги стопятся. У меня такое было в карте "Останови пандемию". И я заметил, что если создавать врагов в количестве 40-50 (точно не помню, нужно тестить), принадлежащих одному игроку, то глюков таких не будет. Т.е. если нужно сделать 120 врагов, то лучше их повесить на 3-х игроков и тогда враги не будут стопиться.
В Рефе 24 игрока
(ИИ в карте распределен на 5 ИИ игроков)
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Hate:
у тебя наверное нет адаптации от количества игроков, поэтому пройти малым количеством нереально
В карте есть адаптация под количество игроков.
Чем меньше игроков - тем больше голды дают, меньше врагов , меньше волн и урезаные статы мобов, бывали случаи игру проходили в 6-8 человек на средней сложности.
Но данная адаптация была сделана давно и устарела, я перестал балансить ее потому что фулл лобби быстро набираются
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Bergi_Bear:
Идею расположения ландшафта я взял у карты - 300 Ultimate Version (там где еще воскрешения не было) , но карту саму я не взламывал просто взял за основу местоположение.
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Bergi_Bear:
Кстати, а кому первые спартанцы принадлежали? Кто первый автор?
Не знаю , первую версию карты я сделал с нуля и выпустил примерно 6 лет назад.
28

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

Bergi_Bear:
Поиграл честных 6 раз, рекордный забег 4:30 просто сливаемся на самой лёгкой сложности, даже когда пати про челиков и распределяли кому какое благословление брать, всё равно дальше 3 минуты не прошли.
Очень много зависит от Леонида и Капитана (синий слот) на любой сложности. (ветераны ставят высокую сложность даже с риском слиться и за более высокого % опыта для прокачки Soul уровня)
За 5 минут сложно понять все о карте (жаль что вы дальше не прошли) - но если есть желание поиграть больше то советую зайти к нам в дискорд - там бот оповещает когда хостят , в среднем хостят 50+ игр в день
В среднем длительность игры от 15 до 80 минут (80 мин если победить)
(В главке проекта так же есть ролик где можно посмотреть как обычно происходит игра которая длиться больше времени - но там уровень игры - normal)
Я слишком мало играл, но и играть мне не хочется дальше, потому что я не вижу больше ничего кроме интересных благословений, буд-то карта сделана для группы про игроков, а как же новички?
В карте есть легкий мод и бонус новичку при использовании -load (но опять же - нужно фулл лобби для комфортной игры)
Основная идея карты это реиграбельность за счет
  • Благословений
  • Мифологии (Боссы и другие юниты из греческой мифологии)
  • Экстрима
  • Сохранения/загрузки статов (они дают игровые преимущества (например 1000 бросаных копьй дадут игроку +1 урвень к броску копья в начале следющих игр , и такие разные бонусы идут и на другие сейв статы)
  • Прохождение карты на разных сложностях для открытие новых скинов и бафов (например замена меча на копье с увеличенной дальностю атаки)
Многие из игроков - даже новичков жаловались что слишком просто на легком уровне , так что тут нз
А что в этой карте от рефорджа, кроме одного фрейма и поддержки 18 игроков? Рили, где локализация.. меня кстати этот ресурс натолкнул на статью xgm.guru/p/wc3/anylang
Рад что карта натолкнула тебя на новую идею , на счет локализации - мало русских играют в рефордж и не вижу смысла ее локализировать при том что в ней куча текста
А на счет фреймов - у меня есть кучу идей того что я бы хотел реализовать на фреймах , но нету нужных знаний и времени для изучения джасс и самих фреймов.
28

» WarCraft 3 / Абилки, влияющие на манакост других (?) абилок

Способность - Engineering Upgrade.
(Тебе потребуется сделать для всех абилок копию с нужным тебе манакостом)
Но если ты на офф патче я бы все сделал через триггеры, куда проще и время экономит
Загруженные файлы
28

» Мир безумного / Warcraft 3 Reforged на Unreal Engine 5

quq_CCCP:
анриал насколько помню для шутанов, а вар ртс...
Не думаю что это так , просто ртс по сравнению с фпс, не пользуются популярностью у людей и ртс куда сложнее сделать.
Кампания Frost Giant куда ушли многие из разработчиков Warcraft 3 и Starcraft 2 делают свою RTS на Unreal Engine 5.
28

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Гуванч:
Хмм странно до меня тут кипела жизнь и все получали что хотели и радовались жизни как дети малые и тут поевляуюсь я и все порчу
Ты просто заказал иконок 15 - и тут не обычный там перекрас) а разные еффекты подделать , я лично не хочу за такое браться ибо это займет 5-6 часов.